Ориентация — решение по нескольким критериям
Сравни лицевую сторону, направление нагрузки, площадь контакта со столом, количество поддержек, время и доступность обработки. Самая низкая по высоте ориентация не всегда лучше. Сторона на пластине наследует её фактуру; сторона на поддержках получает следы контакта.
Для фишки можно сделать красивый текстурированный низ без ручной обработки. Для фигурки иногда выгоднее разделить основание и верхнюю часть, чем удалять поддержки с тонких выступов. Для большой крышки важны плоскостность и усадка. Отверстие, ориентированное горизонтально, может отличаться по форме от вертикального.
Мост, свес и поддержка
Мост соединяет два края. Свес расширяется относительно предыдущего слоя. Поддержка — временная конструкция под участком, который иначе не удаётся воспроизвести. «45 градусов» не является универсальным пределом: результат зависит от материала, геометрии, обдува, слоя и направления линий.
Таблица шире экрана — листай вправо →
| Решение | Когда полезно | Что может ухудшить |
|---|---|---|
| Повернуть модель | Есть менее важная поверхность для контакта | Нагрузочное направление и размеры |
| Разделить модель | Можно спрятать стык и удобно собрать части | Время сборки, точность сопряжений |
| Добавить фаску вместо нижнего скругления | Нужно уменьшить зависающий участок | Меняет дизайн |
| Обычные поддержки | Широкие или регулярные контактные участки | Расход и следы на поверхности |
| Tree/organic-поддержки | Разрозненные свесы и сложные формы | Иногда не подходят большой плоской нижней поверхности |
| Поддержки только от стола | Нужен доступ и меньше контактов с моделью | Не все участки получат опору |
| Ручная окраска зон поддержек | Автоматическая генерация захватывает лишнее | Нужно внимательно проверить Preview |
| Другой материал интерфейса | Нужна более чистая отделяемая поверхность | Смены, продувка, совместимость и загрязнение основного материала |
Контакт поддержки с деталью
Расстояние по Z и плотность интерфейса определяют компромисс между качеством нижней поверхности и удалением. Для того же материала слишком плотный контакт может приварить поддержку. При использовании совместимого отдельного материала интерфейса режим может отличаться. Не ставь расстояние в ноль по чужому рецепту без проверки пары материалов. Поддержки в Bambu Studio.
PLA и PETG иногда применяют как отделяемый интерфейс друг для друга, но в одном сопле остаток второго материала способен ослабить основной объём. Для начала лучше отдельный проверенный support-материал или разборная конструкция. Смена вещества требует большей осторожности, чем смена цвета внутри одной PLA-линейки.
Brim, skirt и raft
Skirt — контур рядом с моделью; сам не держит её. Brim — дополнительная кайма, связанная с краем детали и увеличивающая удержание. Raft — подложка под модель; добавляет материал и меняет низ. Начни с правильной поверхности и профиля. Кайма не исправляет любой источник коробления.
Для тонких высоких предметов brim может быть полезен; после удаления оцени кромку. Для большой доски стоит ещё проверить материал, тепловые условия и конструкцию. Иногда разумнее разделить её на секции, чем бороться с усадкой широкой пластины.
Практика
Возьми модель с заметным свесом. Сравни три предварительных просмотра: исходная ориентация, поворот, разделение на части. Для каждого запиши расход, доступ к поддержкам и важные поверхности. Напечатай небольшой участок или уменьшенный учебный вариант, если уменьшение не уничтожает проверяемую геометрию.
Результат: выбранная ориентация обоснована, поддержки можно реально удалить, а следы не оказываются случайно на лицевой стороне.